《Hytale》开发者暗示类“团本”功能将在“未来几次升级中”推出 开发者选项有什么好玩的

《Hytale》正致力于成为下壹个大型沙盒游戏。虽然其开发历程颇为坎坷——开始作为我的世界中(Minecraft)的多人服务器启动,开发周期超过十年,期间职业室曾被拳头游戏(Riot Games)收购,项目一度关停,随后又被原作者从头购回——但目前看来,这款游戏的起步特别顺利。
在抢先尝试版公开当天,约有 280 万玩家参和了游戏,随后的几天里又有数千名玩家加入。其开发商 Hypixel Studios 也一直承诺会为游戏持续提供更新。
在 Twitter(现 X)的一篇新帖子中,《Hytale》的联合创始人其中一个 Simon Collins-Laflamme 似乎暗示,未来的新更新中将包含一种类似“袭击”(raid)的体系,届时怪物(mobs)将会攻击玩家的建筑。
《Hytale》或将加入怪物攻击建筑体系
在 Twitter 上,用户 RandomTiger2 同享了他在《Hytale》中建造的瞭望塔。他艾特了在社交媒体上特别活跃的创始人 Collins-Laflamme,并表示他“希望有物品能来攻击我,这样我就能真正派上它(瞭望塔)的用场了”。Collins-Laflamme 简短地答复道:“再过多少更新。”
这种机制在《Valheim》(英灵神殿)等热门生存制作类游戏中特别常见,显然在《Hytale》中也会大受欢迎,Collins-Laflamme 推文下的回复大多特别积极。
“像哥布林入侵、海盗入侵、血月、月食以及更多类似的事件……啊啊啊啊我等不及了!!!”用户 Langgriss 在讨论串中说道。
虽然这些袭击体系也许还需要一段时刻才能上线——毕竟“再过多少更新”一个相对模糊的说法——但 Collins-Laflamme 及其团队已经在努力添加新内容了。
该游戏的第壹个重大补丁在地下丛林中增加了恐龙和“其他 NPC”,除了这些之后还增加了一系列新物品,并进行了数十项漏洞修复和质量提高(QoL)。虽然还有很长的路要走,但 Hypixel Studios 团队展现出的诚意预示着《Hytale》的光明前景。即便现在已经有人在尝试让它看起来更像我的世界中。
