索尼起诉企鹅荒野起源侵权

索尼正式起诉企鹅,指控其旗下新游《荒野起源》侵犯索尼互动娱乐《地平线》系列的商标权和版权。本月,索尼已提交初步禁令申请,这场版权纠纷再度更新。索尼标准举行听证会,并强制下架涉案内容,一场“绝顶法务对决”马上上演。
事件的根源可追溯至去年11月《荒野起源》公开之初。当时,其宣传内容刚一公开了,便引发玩家热议——游戏视觉风格和《地平线》系列高度相似。自现在7月起,索尼便开始筹划提起诉讼,指控企鹅侵权。此前曾有一段小插曲:索尼人员曾和企鹅会谈,希望推动《最后生还者》IP的手机游戏化,但企鹅并未明确答复,反而端出《荒野起源》展示自身能力。
去年的游戏开发者大会上,企鹅两次给索尼寻求《地平线》IP授权,均遭回绝。被拒后,企鹅仍继续推进《荒野起源》开发进度。索尼认为此举具有明显的侵权意图。
在索尼新鲜提交的35页法律文件中,详细列出了多项核心侵权指控:在视觉和人物层面,《荒野起源》中的红发部落女猎人形象被指和《地平线》主角艾洛伊高度相似;她佩戴的耳挂式扫描装置也几乎完全复制了艾洛伊的“Focus”装置。索尼将艾洛伊的发色和装扮风格界定为“PlayStation来源性标识IP”。在全球观和美术风格上,两款游戏均设定于机械生物横行的后末日全球、人类退化为部落社会、部落科技主导的视觉体系,并融合热带雨林、沙漠等多样化地貌设计——这些元素存在明显重合。
除了这些之后,索尼还指出,《荒野起源》预告片配乐和《地平线:灵之曙光》原声高度相似;企鹅甚至曾聘请过《地平线》作曲团队参和气氛营造——涉嫌刻意复制IP特质。
面对指控,企鹅于现在9月主动提出驳回诉讼,并将争议焦点拉至“灵感”和“侵权”的边界。其辩护理由是:红发女主对抗机械恐龙这类设定属于历史悠久的传统题材——不仅《地平线》,像《奴役:奥德赛》《西游记》等多款游戏亦有类似设定;且《地平线》美术总监本人曾承认创作灵感亦受此类作品启发。因此,索尼所称“原创”缺乏依据。
和此同时,企鹅采取了实际应对措施:将游戏发行日期推迟至2027年第四季度,并更换了Steam平台宣传图。但其对外强调:“此举仅为常规宣发操作,并非认罪。”
在进一步起诉中,索尼还指控企鹅通过天美、无限极等子职业室公开信息,“上演空壳套路”以规避母企业职责。而企鹅控股因持有游戏美国商标及相关收入核算权,足以证明其深度参和项目开发。
对此,企鹅辩称:“游戏尚未公开,侵权说法为时过早。”索尼反驳称:全球传播的宣传文章及实际画面已造成玩家混淆——损害实质已发生。目前索尼已请求法院驳回企鹅撤诉请求,并标准直接进入证据开释阶段;同时明确提出将于下月20日举行听证会并寻求最终裁定。
这场诉讼最终走给怎样?实难预料。毕竟,《荒野起源》目前仍处于模糊开发阶段——要精准界定侵权范围颇具难度;发行前即颁布禁令亦不现实。这正是游戏产业的核心争议所在:IP创意表达到底应界定为唯一原创还是业界广泛可借鉴的通用元素?若索尼胜诉,则势必强化成熟IP保护壁垒;若企鹅抗辩成功,则也许为行业创作留出更宽松的借鉴空间。
这场“世纪大战”,你更看好谁?欢迎畅所欲言。
