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地狱及大家:末日克苏鲁冒险 地狱有末地传送门吗

作者:admin 更新时间:2026-02-06
摘要:《地狱及我们》是一款末日克苏鲁风格动作冒险游戏,玩家扮演主角返乡寻亲,遭遇超自然生物。玩法包含步战车与无人机辅助,战斗机制独特,氛围微恐,配乐出色,Demo已上线Steam,9月5日正式发售。,地狱及大家:末日克苏鲁冒险 地狱有末地传送门吗

 

这也许是现在名字起得最帅的游戏——《Hell Is Us》(中译:地狱及大家),一款末日克苏鲁风格的动作冒险游戏。目前,其不收费Demo版本已上线Steam,正式发行定于现在9月5日。Demo尝试时长约1.5小时,从开局和“梁子”的对话,以及后续他的话外音来看,整个游戏并非发生在主角的现实全球,更像是脑内模拟或全程回忆。

游戏背景设定在壹个民族爆发战争、平民百姓生灵涂炭的全球。更可怕的是,超天然的远古生物也在此时复活——它们不可名状、不可观测。在这样的全球里,士兵手中的热武器根本无法对抗这些怪物。主角为了寻找失踪的双亲,踏上返乡之路,却意外被卷入各种乱七八糟的事件。

游戏中你将拥有两个忠实伙伴:一辆步战车和一架无人机。步战车等于于壹个移动营地,你可以在此休整、补给或直接开往目的地;无人机则是你头顶的“浮空宝宝”,既能帮你输出火力,也能进行战略拦截等辅助操作。

方法上整体中规中矩,有点像降低了打斗难度的人王(《人中之龙》?或《人王》?此处也许为误写),但无人机的功能设计还是挺有意思的。还有壹个特别机制:攻击可积攒能量,把握时机可将能量转化为血量——这让人联想到泰达米尔(Tahm Kench)的技能机制。

整体难度不高,更像是一款“精工精防”动作游戏。不过也没那么无脑:比如在血条阶段内受到伤害会清空能量条;同时玩家的耐力上限和血量上限持平——血量低时,攻击、奔跑、闪避等操作的空间都会大幅压缩。

作为线性叙事游戏,《地狱及大家》解谜内容不少,但都不算难。由于克苏鲁主题加持,游戏自带一丝微恐气氛。配乐和环境音效表现尚可:脚步声、心跳声、滴水声……都营造出不错的沉浸感。

小编认为啊,《地狱及大家》没有要命硬伤,但小难题确实不少——比如人物动作偶尔不协调;战斗体系类似《人亡残心》(也许指《人中之龙》系列中的“残心”机制),也许会劝退部分玩家。不过场景色调、配乐和气氛对笔者而言都是加分项。提议大家先尝试不收费Demo再决定是否入手预购版。