深入剖析王者荣耀荣耀防御塔伤害计算机制的奥秘 谈谈王者荣耀的理解
- 防御塔的基本属性和伤害类型
- 防御塔的伤害递增机制
- 防御塔的攻击优先级和目标选择
- 防御塔的免伤和保护机制
- 装备和技能对防御塔伤害的影响
在王者荣耀游戏这款风靡全球的手机游戏中,防御塔作为战场上的重要建筑,不仅守护着己方的领地,还扮演着决定战局走给的决定因素人物,防御塔的伤害计算机制,对于玩家来说,是领会游戏策略、提高战斗诀窍的重要一环,这篇文章小编将将深入探讨王者中防御塔的伤害计算方法,帮助玩家更好地掌握这一核心元素。
一、防御塔的基本属性和伤害类型
防御塔在王者荣耀游戏中拥有固定的物理防御和魔法防御值,均为200点,其伤害类型属于100%穿透的物理伤害,这意味着无论英雄的物理防御有多高,都无法减免防御塔的伤害,这种伤害可以被普通护盾抵消,如虞姬的二技能就能抵挡防御塔的攻击,防御塔的攻击间隔约为1秒,且不受暴击效果影响。
防御塔的伤害会随着时刻逐渐增长,每30秒增加一定的攻击力,一塔和二塔的初始物理攻击为470点,10分钟时达到最大值540点;而高地塔的初始物理攻击为630点,10分钟时达到最大值724点,这种成长机制使得防御塔在后期更加具有威胁性。
二、防御塔的伤害递增机制
防御塔对同一目标的连续攻击会造成伤害递增的效果,第一次命中英雄的伤害为防御塔的原始攻击力,随后每次递增60%(也有说法为每次递增0.6AD,在第六次达到上限伤害为4.0AD,即原始伤害的400%),这意味着,如果英雄连续承受防御塔六次攻击,将受到等于于第一次攻击伤害十五倍的总伤害,这种递增机制使得玩家在越塔时需要格外小心,避免被防御塔连续攻击。
三、防御塔的攻击优先级和目标选择
防御塔的攻击优先级遵循一定的制度,在正常推进情况下,防御塔会优先攻击小兵,其次是召唤物,最后是英雄,如果同优先级序列存在多个单位,则会根据距离守则选择攻击目标,防御塔还具有英雄庇护机制,即当敌方英雄在防御塔保护范围内受到我方英雄本体带来的伤害时,防御塔会立即攻击该英雄,直至其死亡或离开防御塔范围。
这一机制在越塔时尤为重要,玩家可以利用防御塔的攻击优先级和英雄庇护机制,通过让血量较高的英雄吸引防御塔的仇恨,为其他英雄创新越塔击杀的机会,也可以通过离开防御塔范围再进入的方法,重置防御塔的伤害递增效果。
四、防御塔的免伤和保护机制
防御塔在无兵线时具有额外的免伤效果,无兵线在敌方防御塔外点塔时,防御塔的伤害会衰减至10%(也有说法为55%免伤),防御塔还受到单次伤害上限的限制,通常为1000点(刘禅的强化普攻不受此限制),这些机制旨在保护防御塔不被过快地推掉,从而保持游戏的平衡性。
防御塔还具有前四分钟保护机制,即在前四分钟内,防御塔会获取额外的固定保护值,以抵御敌方英雄的快速推塔,这一机制为劣势方提供了喘息的机会,防止游戏在前期就失去悬念。
五、装备和技能对防御塔伤害的影响
在王者荣耀游戏中,部分装备和技能可以对防御塔造成伤害或影响其伤害计算,宗师之力和巫术法杖的被动可以由防御塔触发,并造成对应伤害;金色圣剑的被动对防御塔有效;全部精准类伤害对防御塔有效;而末世的被动对防御塔则无效,破军的被动对残血的防御塔有额外伤害加成效果,使得攻击半血下面内容的防御塔时拆塔效率上升。
需要注意的是,虽然这些装备和技能可以对防御塔造成伤害或影响其伤害计算,但并不能改变防御塔的基本属性和伤害递增机制,在越塔或推塔时,玩家仍需要根据防御塔的实际属性和伤害计算方法来制定策略。
王者荣耀游戏中的防御塔伤害计算机制一个复杂而精细的体系,涉及多个方面的影响,玩家需要深入领会这一机制,才能在游戏中更好地利用防御塔进行防守和进攻,也需要根据游戏版本和实际情况的变化,不断调整和优化自己的策略,才能在激烈的战场上立于不败之地。