
出装不是死记硬背的清单,而是对英雄定位的理解。先说一个前提,任何出装都要看对面阵容,对面法伤多就补魔抗,对面刺客多就早出保命装,这一点比照抄攻略重要得多。
对抗路出装,先肉后输出才站得住
对抗路英雄大体分两类。坦克型如廉颇白起,核心是抵抗之靴加不祥征兆,第三件补反伤刺甲,后面再出魔女斗篷和霸者重装,最后一件留给血魔之怒或贤者的庇护。战士型如吕布狂铁,鞋子之后先出暗影战斧,再补无尽战刃和碎星锤,中后期视情况加一件防御装,否则团战进场就被秒。
打野出装,节奏装不能省
打野先出追击刀锋或巡守利斧,这是惩戒升级的基础。刺客打野如澜镜,出装是追击刀锋加暗影战斧加无尽战刃加碎星锤,最后补名刀司命保命。战士打野如典韦裴擒虎,换成巡守利斧加暗影战斧加暴烈之甲,攻守都在线。记住一点,打野不要为了输出全做攻击装,一件防御装往往能换一条命。
中路出装,看的是法强和冷却
法师分消耗型和爆发型。消耗型如干将莫邪嬴政,冷静之靴加回响之杖加博学者之怒,再接虚无法杖和辉月,辉月这件装备救过太多法师的命。爆发型如不知火舞司马懿,鞋子之后直接博学者之怒,再补贤者之书,追求一套秒人。对面魔抗高就早点出虚无法杖,不要等到后期才发现打不动。
发育路出装,攻速和暴击两条路
射手分攻速流和暴击流。攻速流如马可波罗公孙离,急速战靴加闪电匕首加无尽战刃,再补破晓和泣血之刃。暴击流如孙尚香黄忠,鞋子之后直接无尽战刃加宗师之力,再补破军。有一件装备常被忽略,那就是纯净苍穹,面对高爆发阵容时它的减伤效果远比多一件输出装实在。
游走出装,保人还是开团要先想清楚
辅助装分两类。保人型如大乔蔡文姬,救赎之翼加近卫荣耀是标配,后面补极寒风暴和魔女斗篷。开团型如张飞牛魔,近卫荣耀之后直接不祥征兆加反伤刺甲,血厚才敢先手。辅助不要抢经济,装备成型慢是正常的,站位比装备更重要。
最后说一句实在话,出装表只是起点,真正的功夫在于每一局根据局势调整。看到对面三件魔抗装还硬堆法强,看到自己前排扛不住还不出输出,这些才是输掉比赛的真正原因。多看小地图,多算对面装备,比背十套出装都有用。
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