
无敌不是莽出来的而是算出来的
先说句实话,很多玩家一变成僵尸就头脑发热,隔着老远就开始冲刺,结果半路就被人类的枪线扫成了盒子,我在感染者模式里摸爬滚打了这么久,最大的感悟就是无敌从来不是靠莽,而是靠算,你要算人类的弹药,算人类的走位习惯,算他们什么时候会松懈,把这三样算明白了,你离无敌就已经成功了一半!
技能捏在手里才是最大的底牌
僵尸的突进和加速千万别开局就交,这是无数萌新踩过的坑,我见过太多人隔着七八十米就开加速,人还没冲到脸上就被点掉了,正确的做法是卡到二三十米再放技能,让人类的枪口还没来得及压稳你就已经贴脸了,技能就是你的第二条命,放空一次就可能白给,会留技能的僵尸才有资格谈无敌。
地形就是僵尸的第二条命
人类的枪械在平地上才有威力,你偏不给他这个机会,我个人最爱钻楼,专挑楼梯间和走廊这种狭窄地形下手,人类在这些地方躲无可躲,两三下就能拿下,反过来说开阔的马路和麦田绝对不要横穿,那纯属给对面刷战绩,记住僵尸的强势区间是近身和转角,所有无敌操作都建立在离墙皮近离掩体近的基础上。
挑软柿子捏才是真聪明
一局里的人类水平参差不齐,无敌打法不是见谁咬谁,而是专挑落单的,专挑舔包的,专挑换弹的,你追着四个抱团的人类跑那不叫勇,那叫送,我经常蹲在窗口下面听脚步声,听到谁一个人在小房间搜物资,直接冲进去一波带走,然后立刻转移位置绝不恋战,这种打法看着怂,但全场最后咬下最多人的往往就是你,稳定的收益才是无敌的底色。
僵尸抱团才是真正的无敌
单挑你可能会死,团战你就是王,人类最怕的就是两三个僵尸从不同方向同时压过来,枪口根本来不及转移,我喜欢打前后夹击的配合,一个正面顶着火力吸引,一个绕后封住退路,人类一慌就必然露出破绽,几波下来他们心态就崩了,守点守不住,跑也跑不掉,这时候全场都是你的猎场,这才叫真正的无敌。
心态稳住你就是全场最强
最后掏心窝子说两句,变成僵尸想无敌,核心从来不是操作多秀,而是耐心加脑子,你要学会蹲,学会忍,学会在人类松懈的那一瞬间出手,我的经验是笑着咬人的僵尸才最可怕,下一局再变成僵尸,别急着冲楼,先把节奏放慢,把这些细节一个一个捡起来,等你真的做到了,全场人类看见你都得绕着走!
相关文章