
开篇,一条狗的含金量
作为一名老玩家,我见过太多人随手喂两根骨头,把狗往家里一丢就不管了,实在可惜。前期狗是性价比最高的战斗伙伴,成本不过是几根骨头,只要弄懂坐下,站立,喂食,传送这一套动作指令,它能从你生存模式的第一晚一路陪你打到讨伐末影龙。下面我把压箱底的驯犬经验掰开揉碎讲给你!
坐下与站立,最核心的动作
驯狼不难,手持骨头对狼右键,看到红心冒起,脖子戴上红项圈就算成功,平均三根骨头能成一只。驯服之后,最核心的动作指令就是坐下和站立,空手对狗点一下右键它就坐下,再点一下就起立。坐下的狗原地待命,不跟随也不传送,这是老玩家的第一习惯,下矿,进屋,上船,路过岩浆之前,都先让它坐好,不然它一头扎进岩浆,你哭都来不及!站立状态的狗会贴身跟随,和你的距离超过十二格还会自动传送到你身边,隔墙都能传,完全不怕走丢。
聊天栏指令,进阶玩法
开了作弊,指令还能把狗玩出花。在聊天栏输入"summon wolf"可以凭空生成一只狼。想批量控制坐姿,就用"data merge"配合目标选择器修改狼的Sitting参数,改成1全体坐下,改成0集体起立,管理一个犬舍比一只只手点效率高太多。狗多了分不清谁是谁,先用命名牌起好名字,再用"tp"指令把指定名字的狗拽到你面前,井井有条。基岩版和Java版的指令细节有差异,动手前记得核对版本!
喂养治疗,尾巴就是血条
狗的血量全写在尾巴上,尾巴翘得越高血越满,尾巴耷拉下来就该喂肉了。生肉熟肉都能回血,连腐肉它都肯吃,还不会中毒,简直是移动垃圾桶!给两只成年狗喂肉,它们头对头冒出爱心,就会给你添一只小奶狗。较新的版本还能用犰狳的鳞甲制作狼甲给狗穿上,前排终于能抗能打了。项圈还能拿染料随心情换色,我一贯用红色,黑夜里的辨识度最高!
实战细节,全是血泪教训
狗会主动攻击你打中的目标,也会扑咬偷袭你的怪,但苦力怕它死活不碰,别指望狗帮你挡苦力怕,一声爆炸能送走你一窝狗!打末影龙,凋灵这类带范围伤害的战斗,让狗乖乖坐下留守家园更稳妥。自己挥剑也要留意走位,一刀扫中自家狗的滋味,谁经历谁知道。另外给每条狗挂上命名牌,从此彻底告别消失焦虑。
我的养狗配置,从伙伴到军团
玩了这么多年,我最舒服的搭配是家里留两只坐班的狗看门,出门只带一只满血贴身的,其余全部原地坐下存档,需要时用"tp"指令随叫随到。指令是死的,玩法是活的,等哪天深夜你在矿道里被怪群围住,是身边那条率先扑上去的狗救了你,你就会明白我为什么啰嗦这一大篇。现在就合上攻略,去喂根骨头,驯一只属于你的战犬,早驯早享受!
相关文章